2010年11月23日

らんたいむえららん

ひたすら文字いじりで。
絵の時は出なくて助かるランタイムエラー。
この作業が終わったらアップデートしてみる。
おなかすいたので再起動がてら4日前ぐらいに買ってなかなか食べることができなかったあんぱんをついに食べよう。
posted by ゆかわ at 11:33| Comment(0) | エラー記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月22日

えらるらら〜

3時間ぐらいいじってましたら出ました。
1ページにつき1〜2カ所のテキストいじり、ときどき絵のコピペとかカットアンドペースト。
4ページぐらいにわたってそれをやっていたところ。
ふき出し作りは全くせず。
時間ないのでメモだけ。
念のためpc再起動。
posted by ゆかわ at 15:25| Comment(0) | エラー記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月18日

ふつうのフリーズ

落書きレイヤーを削除後、作業中の画面を縮小しようとコマンドを入れても動かずクリックしても動かず結局フリーズ。
保存してあったから大丈夫。
posted by ゆかわ at 12:17| Comment(0) | エラー記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

色はまだちょっと無理

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posted by ゆかわ at 12:13| Comment(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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101118_1150~001.jpg
posted by ゆかわ at 11:51| Comment(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

おちついてます

無事吹き出しもインストール。
きれいな楕円の吹き出しだと台詞が納めにくいので大きさを確定するまで時間がかかり、とげとげのついた吹き出しなどの形もうまく作るのがむずかしく・・・今までいったい何だったんだろう。

馬鹿みたいに時間のかかった文字と吹き出し作業も一段落ついて、絵の作業に移ったせいか安定しております。
ちょっとした背景とかオブジェを描くには圧倒的な早さ。
ウィン7もよい子。
やっぱりマシンのスペックが低いときついかも。

慣れないのでペンが難しい。
パスが使いやすいかもしれない。
フォトショやイラレとは操作が違うので、あっちで挫折した人でも大丈夫かも。
パスの削除の仕方がわからなくて困った(A:右クリックのコマンドから)。
パスを使うまでもないようなちょっとした曲線が書けるツールがあってうれしい。
選択範囲レイヤーは便利かもしれない。選択範囲のキープがらくちん。

いろんな機能が満載過ぎてわからないことだらけ。
いじるのがたのしいおもちゃと化してくれるとうれしい。
あとはこのまま落ちなければいいのですが・・・
posted by ゆかわ at 09:19| Comment(0) | コミスタ→クリスタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月16日

ちょとまてーくらさ=〜い

ゴールデンハーフ。

誰がわかる。

いやその、コミスタ吹き出しでググってたら吹き出しの
素材が入ってるんですって?

うち、いっこもないですけど。
ないので自分で作って増やしていくものだと。

で、こういうところを発見。
http://plaza.rakuten.co.jp/ojimi863/diary/200902040000/
Q:吹き出しの種類が少ない…トーンなどの素材もカタログに載ってるほど出てこない。

A:素材データが全部インストールされない可能性が高いです。


いやあの。

ちょとまてー くらさあ〜い。

なんですか。

やれやれ。

こんかいはもういいっす疲れた。

追記:ちょっとおちつく。
セルシスのフォントなんてあったんですか・・・
ふきだしもいっこも入っていない状態だったとは。
だったら、インストール時に素材もインストールするかのようなアレはやめて、
後からユーザーに全部インストールさせるようにした方がよっぽど親切では。
トーンは最悪フォトショでグレーに塗って二値化すればいいと思ってたし
基本的なものがあればいいのであんまり気にしてませんでした。
吹き出し関連は、「吹き出しの生成」をせずに素材を選んでいればちょっと違ったんでしょうかね。落ちの頻度とか。
便利な機能がたくさんあるけど良いソフトではないのかもしれない。
自分にとって便利な部分を使っていくしかないでしょう。
いまのところ一番良いと思ってるのは、枠線引きが楽にできるところ。


ゴールデンハーフ
posted by ゆかわ at 16:18| Comment(0) | コミスタ→クリスタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

まだ結論は出ませんが。

どうだろうコミスタ。
時と場合によりますが、
テキストの多い漫画を作ろうとすると(手持ちのバージョンでは)エラーが出る確率があがるっぽい。
テキストをダブルクリックし続けているとやばくなる場合がある気がする。

デフォルトの吹き出し機能は便利なときもあるけど調整がめんどくさい。
自分が思った状態にするにはけっこう面倒。

書けばすぐ終わるような作業に何時間もかかったりするのはやはりつらい。
慣れないせいもある。

結局アナログが一番良いと思えればそれはそれで良いことです。
今でも時々アナログでやりたいと思うことも一瞬ぐらいあるし。
シュミで書きたい漫画線はアナログがいいかとは思うので。

でも商売用のものはアナログで汚い線になるのも怖い。
仕上がりとかける時間のバランスを考えていかないといけない。

お客は吹き出し線を見てるわけじゃないから、吹き出しで疲れ果てて絵の力が抜けてしまうのは本末転倒。

デジタルでうまいことやるにはまだまだ時間がかかりそうです。
いろんな意味で。

メモ。
・次回から吹き出し線はレイヤーに書いていく。
基本のものを使うメリットもあるのでうまいやりかたを考える。
・あと基本だけどこまめに保存。
posted by ゆかわ at 15:40| Comment(0) | コミスタ→クリスタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

いやになってきた

もともとアナログでも吹き出し書くのに馬鹿みたいに時間かかるほうでしたが
さらに馬鹿みたいに時間がかかる。
次回からは書けるところは書いていくことにします。
たった数ページに2週間もかけてこんなことしてるのはどうかと。
角のところとかではみ出した吹き出し(というか隣のコマにはみ出すとけっこうどうしようもない)
などラスタライズして切り取ったりしてるため
やはり書いた方が早い。と思うんです。
かける手数が多すぎる。
落ちるし。
ううーむ。
posted by ゆかわ at 13:03| Comment(0) | コミスタ→クリスタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

だめにゃん

これから再起動して飯を食います。
posted by ゆかわ at 11:19| Comment(0) | エラー記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする