2019年05月24日

ストロウイカのネームの作り方。

労働発生につきちょっとおやすみします。

これまでのメモ。

第1話ネーム用のテキストできでき。
細かい設定や時系列の調整もあり。
まずこれで組んでみて、数話分するつもり。

テキスト段階で、画面にしたときのイメージを考えつつページ割りします。
これをやっておくとだいたい思った通りのページ数になります。
勘でいきなりネームやる人も多いと思いますが、
昔は「やじるし漫画」を先にやってました。
コマ割りをせずに、ひとこまの内容を矢印で繋いでいきます。
最近はこれもめんどくさくなったのでテキスト先行にしてます。

デジタル仕上げなので、デジ画面にテキストを入れる必要もあるし、
仕事の場合手書きネームより読みやすいので編集さんにも親切。
テキストファイルもあげちゃうとさらに親切。

クリスタは当初テキスト書きだしできなかったようで、不便だったみたいです。
でもコミスタに比べたら多分やりにくいかも。
あんまりやってないのでわかりませんけど。

ネーム自体のやり直しが苦ではない人はいいけど、
最後のここがまとまらなくて全直しムキー!
みたいになる場合は、テキストなどで軽く構成してみるといいと思います。
YOちぇけら

追記。
しかし、実は昔はこれができなくて、なぜかというとテキストでストーリーをつづってみても、描いてみると全然変わっちゃうから、テキスト作業なんか無駄だと思ってたんです。
それでも考えがまとまるし、最近では使えるテキストを作れるようになったので、それを内部のネーム職人に預ける、
と、そういう段取りになっております。


posted by ゆかわ at 04:48| 東京 ☁| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月22日

冒頭を作る

第一話用のテキストを見直し中。
ほぼ作り直しに近い。
最後まで作っているからこその、わかっているからこその、その必然。

1話あたりの分量を考えずにやってるからまず1話ネーム作って、テキスト分量を見ておきたいというのもあります。
あんまり緊張しないように・・・ 

一番のポイントは、「これはネームにせねばあかん」と中のネーム職人に思わせることです。
ネーム職人は厳しいので、それまでの作業をちゃんとやってないとだめです。

かといって自己満足のみではよろしくないので、これは一般向けに制作する作品ですから、
形態はある意味「ふつう」であらねばならない、というのが縛りかと。
一般向けの漫画って今は何が流行っているのかな・・・
深海に住んでいますとすっかり情弱になってしまって。

ある程度読んでもらって、そのまま読み続けもらって、色々あったりなかったりしたけどゴールまで来て良かったと、
そう思ってもらえるような作品にしたいです。

続きます。

追記・応援ありがとうございます!
制作段階が進むとプレッシャーが高まるので「おうえん」が非常に助けになります・・。
サイトトップや祝う日目次にあるボタンも同じtinamiボタンなので、よろしくお願いいたします。


posted by ゆかわ at 07:08| 東京 ☁| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月21日

来るべき絵作業に向け

引き続き応援募集中です。よろしくお願いいたします。
応援する!

これが終わらないと祝う日もできないし、ていうか今はちょっと手がつけられません。

3部を整理しつつ結局手直し。
最後の最後でつけた設定があるのでその調整も。
すっとできたパートなので一番読みやすいと思うけど、それは前の2部までの積み重ね作業のおかげ。
続く絵作業に向けて内蔵も盛り上げていかないと・・・

漫画にしようと思ってるんだから絵が描ける段階は楽しみでしょう、と思うかも知れませんが、
今までに色々あって、絵の段階は最大のプレッシャーとなります。
おえかきこわい病がまだあるので・・・
そこを抑えて「た、たのしみだなわ−い(おそるおそる)」みたいにしていきたい。
一時期よりはかなり落ち着いてはおります。

ネームまではいいけど次に絵があると思うと緊張するのであんまり考えないように、かつ次の作業をする自分が楽になるように。

ネームとは、漫画の設計図です。
下書きのようにしっかり描く人もいますが、「コマ割り線」と「フキダシ」と「セリフ(文字)」が最低構成要素かと思います。
私はレイアウトを気にするので、そんなに書き込みはしないけど構図としての人物やモノの配置、そして漫画の画面としての読みやすさ、視線誘導など気を付けます。
この段階で絵的に足りない設定などをなんとかしようと思っています。

今までやっていたのは自分用シナリオ制作なわけですが、イカ内部のネーム職人が「かーっ!こんなシナリオでネームできるかよべらんめい!」となるのでしっかり作っておかねばならないのです。

おいしいお茶漬け(イカ墨フレーバー)になりますようにと。
posted by ゆかわ at 02:51| 東京 ☔| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月20日

ジャンル、カテゴリはなんだろう。企画F。

第三部整え中。
内容はOKだけど、テキストデータとして散らかってるので片付け中です。

応援ありがとうございます・・・

応援する!

さて、
内容を公開してないので見てる方にはまだわからない部分ですが、
これは一体なんだろう・・・
何と言って紹介すればいいのか。

自分の場合は他の作品でも結構困るんですけど、
ジャンル設定、カテゴリ分けが難しいです。

「企画F」
大きなくくりでは、

ギャグやコメディではないからストーリー漫画、シリアス系、
一応現代物で、ちょっとサスペンスなヒューマンドラマ。

かな、と思います。

なんかあやふや・・(´Д`)

もちょっと詳しく。

ホラーまで行かないがやや残酷描写あり、エロまで行かないがややエロ描写あり、
もしかしたらここは微妙なところかも・・・
一応年齢設定を上方にしていますので、子供向けではありません。
えろーすな表現の仕方などは慣れてないので、とりあえず自分のできる範囲でやってみます。
Tiくび問題どうしよう・・・
悩んでいるんです・・・(´Д`)

ちょっとあやしい、あぶない設定を思いついたときは一旦やめようかと悩みつつ、
せっかく思いついたんだから「あぶない方を取る」という作者ルールがあり、けっこうあやしげな描写は増量しています。
といってもイカが思いつく程度なので、
まあそんなたいしたことないかもだし、えええこんなことよくも・・・!かもしれないし
そこは実際見ていただくしか。

そして、各読み手によって受け取り方は違うはずなので、感想いただけるとイイナーと妄想しています
はげみ(´ー`)

最新イメージ画はこちら
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=74241487


続きます。




posted by ゆかわ at 08:29| 東京 🌁| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月18日

雨降って地固まる?

第2部の見直し終わり。
もしかして分量は1部より多く、もしかしてこれが本体なのかも。
そして実はホームドラマなのかも。
凪の後嵐が来るような流れなんだけど、これでは落ち着かないので
おまけだと思っていた第3部が大事なのかも。

嵐のパートが激しすぎて、書いてて結構自分にもダメージが・・・
ラストがけっこうつらかった。
もっとわかりやすく大変なシーンがあるのに。

軽くメンタル的「へこみ」がやってきて、
キャラ達がどういう行動をとっていくかについて書いているんだけど、紙に書かれた架空の人物についての絵空事を誰が楽しんでくれるのかなどと自信がなくなってきて、しかしそれはつまり創作全否定になっちゃうから、きっとこの作品ができたら自分以外の人も見てくれるはず、こいつらを気に入ってくれるはず、そのように作ったはず、と今は思いこむしかない。
この峠を越さなければ文字通り話にならない。
がんばれストロウイカ。
この峠は自分の足で歩くほかない。
大丈夫だ足は10本もある。

というわけで3部の見直しをして、その間になにか思いつけば2部の修正もできたら。
後から「いやあそこはこうだ」みたいのが出てきて収まることがあるので、
すぐ描かない方が無難だと思っていますがケースバイケース。
これが文字の全体直しとしては最後。

この後ネーム作業になるけどあんまり時間はかけたくないです。
そしてちょっとドキドキします。
怖いけどがんばろう・・・先へ進むために。

文字の段階である程度画面イメージはあるけど、絵にしてみないとわからない部分もあるので
ネームでの調整にも期待する。
ていうか絵的な設定不足をどう補うのかが最大の課題です。
自分がSFやファンタジーを避けて通る大きな理由のひとつ。
(細かい理由もいろいろあるんだけど)
それはlopをなかなか描けない理由でもあるのでここには書きません。
過去ログをご参照ください。

抱えているのはやってみることでしか解消されない不安でもあるので
進みます。
どんどこ進みたい。
5月が終わってしまう・・・
取材も行かねば。





posted by ゆかわ at 06:19| 東京 ☀| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月15日

難関突破

物語でいえば凪の部分、文字の見直しがなんだか進まない進まない・・・
何しろ凪だから・・

絵にすれば結構楽しい部分もあるはず。
後で精査するけどそれほど長くないはず、
その後のため必要な描写のはず。
一番大変だったけど作画的には楽なはず、
ていう部分です。

つづきます。

posted by ゆかわ at 13:30| 東京 ☁| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月14日

「ただの日常(に見えるシーン)」のバランス

久々にわりとまとまったテキストいじり中。

第二部全体の整理、若干の設定見直しとか。

前にも書きましたが日常描写のバランスの難しさ。
ある程度のストーリーがあるのでその流れに沿ってはいるが、中だるみとはとられたくないし
キャラクターができてるからいくらでも日常描写することは可能なんだけど
無限にやってていいわけではないので、どこが必要で必要じゃないかの判断は
いまのところ自分の判定になるし、人が見て退屈しないか無駄だと思われないかというあたりを吟味しつつの作業です。
話が大きく動くところは問答無用でここはこうです!ビシイィ!でいいと思いますし、
また最初から日常ものとして制作するなら日常描写こそがメインだから全然いいんだけどそうではないから、
このあたりのさじ加減はほんと厳しい。
ここから入った人は日常まんがとおもいきや・・・みたいになりますし、そういう効果はあって良いと思われます。
日常をやる狙いはあります。です。

つづきます。
posted by ゆかわ at 09:58| 東京 ☁| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月01日

企 画 F \(^O^)/

「マルチタスク」での仕事が極めて非効率な理由
アスリート並みに集中するための4つの方法

東洋経済オンライン 2019/04/30 6:30

なかなか取り組み始められない、集中できない仕事は、だいたいが以下のようなものです。

・何から手をつけていいかよくわからないくらい壮大な仕事
・とにかく手間がかかる面倒な仕事
・締め切りが曖昧な仕事

これらに共通するのは「今、何をするか」が明確になっていないこと。いくらやる気があっても、やることが明確でないと行動できません。まずは仕事を細かく分解して、具体的にしていきましょう。





\(^O^)/

がんばりましょう。




posted by ゆかわ at 09:06| 東京 ☁| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月22日

今日の様子F

取材に行こうとしたんだけどやっぱり後日。
気力と体力の問題。
GWは避けるとしてこれから暑くなってくるので今のうちに行くべき・・・
でも季節が暑いときの話でもあるから暑い時に行ってみたくもあるしとか悩み。

見直したいテキストに目が合わせられない。
見つめなければ。

posted by ゆかわ at 10:43| 東京 ☀| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月20日

「F」の思いで作り。

第1部の見直しがだいたい終わり。
終盤でいきなり新しい言葉が出まして、設定そのものは変わらないけどその言葉のおかげでそのあたりのインパクトが増したかなと。
○○○様(キャラ名)ありがとう。

「企画F」ということでやってきて、どういう形かは未定だけど発表にあたっては正式タイトルを出しますので
「F」の呼称はなくなるんですけど、劇中で「F」を使うシーンができました。
やったー\(^O^)/
ずっとFのままではいけないんだけど、脱皮するのも寂しいような。
ふくざつなきもち。

今までをずっと見てくれてる方は少ないと思いますが、これから訪れる本番までおつきあいいただきますと幸いです。
今からの方も大歓迎です。
目撃ありがとうございます


直したいところまで行ってないんだけど仕事が入りましたので中断します。
中だるみの所だったのでありがたし。
身体の不調がなかなかとれない。
ちょっと散歩でもした方がいいんだろうなと思いつつ歩くの嫌いで。。。
自転車もタイヤが減るから乗りたくないとか思ってきてるし(´Д`)
よくないですけどがんばりましょう。
posted by ゆかわ at 09:27| 東京 ☁| Comment(0) | 企画F | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする