ツイッターのみでお知らせして力尽きましたすみません。
前回更新が1月だったので
だいぶお待たせしましたが、最近のペースはこんな感じなので
年何回か更新だと思っていただければと。
過去ログ見ると制作は3月頭からスタート、制作期間は1ヶ月ぐらいだったようです。
もっと長いかと思ってましたが、これならまあまあかも。
いろいろあったりで、できない期間も含みます。
疲れて休んでたり遊んでたりする時間もあります。
体質的には短距離ダッシュ型なので、長距離マラソン型の漫画制作には不向き。
できるだけ簡素な絵で、作業工程も少なく、ということを心かげつつこれなのでもうある程度は仕方ないです。
商業作品ではないので、というかそうだったとしても、キッチリバッチリ背景もトーンも入れて、みたいな
フルスペックな画面作りは避けていこうと思っています。
技術的な問題ではなく、時間がないから。
頑張ればできるけど、そこを頑張るべきか?と考えて。
背景部分も直線ツール使った方がきれいで早いんだけど、部分的には使ってますがなるべくフリーハンドで・・・
と思いつつ汚すぎて結局直してるからツール使った方が・・・
ここは悩み中です。
フリーハンドヘタクソ問題。
自然物も下手です。木とか植え込みとか。毎度毎度処理が決まってない。自分の描き方がない。
クリスタだとビルみたいのが描きやすいけど好きではありません。
そんなわけで。
きれいな画面じゃないと一般読者さんは読みづらいと思いますが、
わざわざ「祝う日」のような作品をめがけて集まってくださる読者さんは、漫画勇者であり漫画猛者だから、そのへんはおわかりいただいてるということで、まあひとつよしなに。
感謝しております。
今回は修正箇所も多く、データ化までがちょっと長かったです。
今回お気に入りのカットがこれだったんだけど、
出かけるところだったから上着を着せないとおかしい・・・と気づいて。
没バージョンぴくしぶにあげとこうかな。
https://www.pixiv.net/artworks/143250000
あと、基本的な部分の設定変更を敢行。
市巻家のポスト位置。
当初はここ。
なんだけど、ここだと大きく開けたドアにぶつかるし、だいたい開けたとこにあるよな・・
ということで、今後はこっちにします。
いつかリライトする機会でもあれば描き直します。
市巻家の位置も変わっていて、当初は一番奥の部屋だったんだけど途中から真ん中の部屋になってます。
これは意識的な変更ではなく、単なる間違いです
階段位置も変わってるときがあります。
読み直したときに間違い探しが楽しめます
この後は雪の女王に戻り、完成させたいのでそちらで何ヶ月かかかるんではと。
祝う日よりスピードは早いはず。
たぶん。
がんばろうストロウイカ。


